Render.ru

Форматы rla и rpf - как?

#1
Никак не могу врубиться, как использовать начинку этих форматов MAX'а. Делаю output file, например, test.rpf. После визуализации в VFB можно посмотреть каналы 3dsmax (z-buffer, material effect, velocity и т.д.). Но как использовать эти каналы в сохраненном test.rpf? При загрузке его как bitmap в material editor MAX видит только RGB и Alpha, а все богатые внутренности остаются внутри файла. То же самое в VideoPost. В этом случае сохранение в этом формате вообще не имеет смысла! Может кто-нибудь объяснит мне, дураку, как это дело работает?
Всем заранее спасибо.
 
Сверху