Делай из бокса, конвертируй в edit poly, затем Bevel. Сгладить можно так: выделяешь грани, которые нужно сггладить, применяешь chamfer с малой величиной (где-то 0,3-0,5 мм если в реальном масштабе, а может и меньше), дальше ставишь галочки на use NURMS subdivision и smooth result, iterations 1-2