1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Фокус с растром через векторный шрифт

Тема в разделе "Adobe Photoshop", создана пользователем Андрей Басов, 24 фев 2006.

Модераторы: Mic Nau
  1. Андрей Басов

    Андрей Басов Пользователь сайта

    С нами с:
    01.01.1970
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    Интересная штука мне пришла в голову: http://www.k200.ru/shop/shop7/font.htm
    Может кому и пнравится. Тема для разговора и обмена опытами.
     
  2. Андрей Басов

    Андрей Басов Пользователь сайта

    С нами с:
    01.01.1970
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    Странно, вроде бы я вставлял в сообщение совсем другой адрес, а внешний вид ссылки обрезан, но, как я понимаю, она все равно ведет именно туда, куда надо.

    Чудны дела твои, Господи...
     
  3. Guest

    интересно конечно, но в незачем такой огород городить со шрифтами.если нажав ctrl+t (free transform) обратить внимание на управляющую палитру, то там появляется кнопочка с икокой энвелопа, нажав на которую, можно как самостоятельно всяко корёжить объект, так и применять к нему всякие готовые энвелопы с этой же палитры управления. жаль, что у них, в отличие от иллюстратора, невозможно изменить количества ячеек. с другой стороны, должны же остаться причины для покупки CS3? :))))
     
  4. Андрей Басов

    Андрей Басов Пользователь сайта

    С нами с:
    01.01.1970
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    Ты невнимательно прочел статью. Дело в том, что при символьной трансформации искажению подвергается не растровый, а векторный
    объект. Из этого вытекает следующее:
    l. Качество изображения от искажений не страдает в отличие от растровой картинки, которая портится при, например, ее увеличении - пиксели прут, а при уменьшении сливаются промежутки в разрывах между элементами.
    2. Свободная трансформация, о которой ты говоришь (с учетом возможностей панели свойств этого инструмента), по бедности форм искажений не идет, ни в какое сравнение с богатством и простотой применения векторного способа, который представляется в Фотошоп для текста.
    3. Градиент имитации объемности размытием символа может быть любои сложной формы, ибо он образовывается по любому замысловатому контуру фигуры, а не исключительно по определенному направлению как в градиентной заливке.
    4. Гораздо проще размножать повторяющиеся элементы символьным путем и применять к ним групповые эффекты, чем к растровым поодиночке.
    Мало? Наверное, еще есть. Нужно разбираться.
     
  5. Андрей Басов

    Андрей Басов Пользователь сайта

    С нами с:
    01.01.1970
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    5. Ты еще не обратил внимания, что в статье я веду речь вовсе не об искажениях готовых объектов, а о создании РАСТРОВЫХ объектов при помощи ВЕКТОРНЫХ символов и ВЕКТОРНЫХ искажений. Попробуй традиционными средствами Фотошоп нарисовать конусный гофрированный шланг, который показан в статье. Я на него, введя символы, потратил вряд ли больше 15-20 минут без спешки и мучений.
     
  6. Guest

    ну для более изысканной и качественной трансформации существуют векторные редакторы, тот же иллюстратор, который градиенты тоже странсформирует, и проще и удобней всеже сделать уже в нем, чем генерировать шрифт а потом его еще инсталлировать в систему. из иллюстратора искаженный объект просто через копи пасте затянуть как смарт обжект в шоп, и там его еще подшаманить эффектами слоев. при масштабировании у вектор смарт обжекта качество не теряется, да и люстрой его в любой момент можно поправить. хотя когдато я прибегал к подобному способу для фрихенда, генерировал объекты как шрифт в фонтлабе, так как фрих, в отличие от иллюстратора, может иcкажать текст при размещении его на кривой. в связке шоп+иллюстратор ты бы потратил минут 5 без спешки и мучений))))
     
  7. Guest

    В ФШ равно и векторные маски вы можете трансформировать и варпить как свободно так и по пресету. Поскольку нет интерполяции как при трансформации растра, то и нет шумов ей вносимымых - качество изображения будет всегда аутентичным.

    Поэтому вместо того, чтобы пихать векторные заготовки в шрифт, просто рисуете их прямо в ФШ, применяете как векторную маску к заливному слою (который может быть и градиентом), затем делаете массив и далее по идее автора - растрируете и размываете в пределах ранее загруженной по внешнему контуру селекции.

    Как выше отмечено - трансформируются и варпятся слои с векторной маской точно также как обычные слои. Да и сама векторная форма тоже.

    Единственно зачем можно пихать символы в шрифт - чтобы разместить формочки по выбранному пути используя встроенную в ФШ одноименную фитчу.

    Вот такие вот "значочки", мистер изобретатель у вас: не исследовали вы ФШ в полной мере.
     
  8. Андрей Басов

    Андрей Басов Пользователь сайта

    С нами с:
    01.01.1970
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    thomas Написал:
    -------------------------------------------------------
    > Поэтому вместо того, чтобы пихать векторные
    > заготовки в шрифт, просто рисуете их прямо в ФШ,
    > применяете как векторную маску к заливному слою
    > (который может быть и градиентом), затем делаете
    > массив и далее по идее автора - растрируете и
    > размываете в пределах ранее загруженной по
    > внешнему контуру селекции.

    > Вот такие вот "значочки", мистер изобретатель у
    > вас: не исследовали вы ФШ в полной мере.

    А разве речь ведется о том, что в ФШ невозможно этого делать стандартными средствами?

    Рисовать в контурах (Просто квадратик или фигуристую вещь, которую можно сделать лишь из кучи контуров?) - делать заливку (Как я понимаю, у вас сделать заранее заливку по контуру сложной конфигурации проще нет ничего? А ведь для того, чтобы вырезать такую заливку нужно чтобы она совпадала по конфигурации с контуром.) - массив...

    Как просто! Намного проще нажатия одной клавиши несколько раз в текстовом режиме, чтобы получить то же самое? Думаю, у каждого более или менее продуктивного дизайнера часто есть необходимость использования каких-то стереотипных элементов в его работе для самых разных ситуаций и хорошо, когда они во множестве под рукой и просты в применении. Сами текстовые символьные шрифты этому подтверждение. Почему бы не расширить их возможности на нестандартные, персональные? А?

    Хорошо если ты знаешь Фотошоп в полной мере. Но хорошо также знать и то, что выходит за рамки этой меры и не пытаться напяливать на это меру привычек. Это называтся консерватизмА. :)

    Ну, не нужно тебе, так и что? Предложено, а не навязано. Там же сказано, что кому понравится. Ну, а не нравится, то можно и промолчать, а не заниматься выпадами по поводу неведомо почему предполагаемого невежества собеседника. Бестактно это по меньшей мере.
     
  9. Guest

    Яркое проявление когнитивного диссонасна продемонстрировал автор топика.

    Что такое когнитивный диссонанс, - спросите вы, - и с чем его едят. Это когда вы думали что радиовещание изобрел Попов, а потом узнали что изобрел его Маркони. Или когда вы крестились двумя перстами, и вдруг узнали что это была ошибки перевода и что креститься нужно тремя. Или четырьмя. Или ладошкой. Или пяткой. И так далее. В общем, это неспособность к восприятию нового - когнитивный диссонанс. Когда старое знание входит в конфликт с новым и кипит ваш разум возмущенный.

    Теперь к телу. Шрифт это файл базы данных со встроенными запросами на выходе которой можно получать разные сведения, в том числе данные о форме глифа (символа).

    Вы же форму в редакторе шрифтов рисуете? - Значит и в ФШ тоже можно ее нарисовать точно также. Причем в ФШ также как в редакторах фонтов реализована система недеструктивных булевых операций с кривыми, это значит что при комбинировании кривых они не меняют своей формы. Каждой кривой вы можете назначить любой из 4 операндов. Причем имеет значение z-order полигона в процессе комбинирования.

    Итак, рисовать форму нужно и там и там. Что такое набор символов инструментом Type Tool - получение массива элементов. Получить массив элементов в ФШ вы можете за 10 секунд: выделите элемент, начните трансформацию с дублированием: Alt+Ctrl+T. Передвиньте элемент на нужное расстояние и примените - Enter. Теперь, пока новая копия выделена давите Alt+Ctrl+Shift+T столько раз, сколько вам нужно элементов получить. В итоге, если вас не устроило расстояние между символами вы можете передвинуть первый или последний элемент, выделить все и воспользоваться функцией дистрибьюции.

    Итак, получить массив элементов в ФШ можно гораздо быстрее чем при наборе из символьного шрифта. Потому что в ФШ НЕТ интерфейса для просмотра каждого символа и поэтому вам придется сначала выяснЯть какой код у каждого из ваших символов с помощью либо системой таблицы символов, либо в какой-нить прогре типа Корела, ну, или в том же самом редакторе шрифтов, который вам еще нужно скачать, инсталлировать, изучить интерфейс и все такое.

    В чем же тогда разница? Похоже что автор совсем не знает что применить векторный путь в ФШ в качестве векторной маски очень легко: выделите любой слой в палитре слоев, выделите путь в палитре путей, нажмите Ctrl+Add layer mask (иконка добавления слоевой маски внизу палитры слоев), или через меню Layer > Vector Mask > Current Path и готово - слой будет замаскирован векторной формой. Вы можете залить слой цветом, или градиентом, рисовать по нему и все такое. Этим слоем может быть и fill layer (то есть, как правило он тут и используется), который может иметь свойства Solid Color, Gradient Fill, Pattern Fill, а также любой из настроечных свойств, Кривые, Hue\Sat и тп.

    Итак, нарисованную векторную форму не надо грузить как селекцию и заливать по ней слой, - в ФШ другая система - вектор используется как маска слоя, а слой может быть просто заливным. То есть, практически как в векторном редакторе вы можете менять цвет слоя напрямую вызвав Color Picker двойным щелчком по иконке Solir Color слоя. При этом, трансформировать такой слой вы можете сколько угодно без внесения шумов в изображение - т.к. отсутсвует интерполяция - изображение после трансформции каждый раз рендерится по маске заново.

    Более того, когда вы нарисовали некую заготовку вы можете поместить ее в библиотеку векторных форм и затем реюзать до посинения - причем имея визуальный доступ ко всем позициям библиотеки.

    Что же остается от чЮдесного изобетения автора топика? - Ничего кроме того, что он придумал размывать штрихи в пределах внешней границы.

    Которую он получает тычком волшебной палки в пустое место слоя, что точно также вы можете сделать растеризовав слой с векторной маской, то есть, превратив его в обычный растровый слой.

    Что касается изображения шлангов с помощью варпинга, это уже не изобретение, а бред укуренного стрептококка.
     
  10. Guest

    Потому что к замаскированному вектором fill layer'у вы можете применить inner glow, inner shadow и overlay color чтобы получить эффект объемности каждого элемента. Я уж не говорю об эффекте Bevel & Emboss.

    Показать примеры?
     
  11. Guest

    Есть графич. программы которые только с тестом работают.

    Thomas
    > векторные маски вы можете трансформировать и варпить как свободно так и по пресету…

    ТО что векторные объекты копируются раскрашиваются распределяются согласен, но варпятся то они как? В последней версии шопа (спрашиваю за не именем)? Или в 7 и 8 тоже можно?
     
  12. Guest

    У вас ILYAS цель оправдать автора любой ценой. Смотрите что вам это стоит:

    Следовательно в рубрике этих графических программ и следует размещать сие чЮдесное изобретение. Или вы НЕ читали статью автора, где ФШ указан *единственно* и только под ФШ-ские методы трансформации текста и обработки растра все заточено.

    Что касается второй апологии, то начните с позитивного утверждения чем екивоками вилять. Подтвердите эти слова: "чтобы обойти ограничения устаревшей версии ФШ лучше поставить Фонтлаб и начать его изучать чтобы заменить глиф на символ, чем поставить новую версию ФШ в которой все и так работает прекрасно".



     
  13. Guest

    Приведенная цитата ничего не отрицает, равно как и не оправдывает. Зачем понадобилось мне цель приписывать и от куда вы её высосали? Просто они (проги) есть и всё. Понимать можешь как взбредет, не понятно разжевывать не буду.

    Так бы и написал warp посмотри в PS CS2. Коротко и ясно, без izebok и просьбы меня что то подтверждать.
     
  14. Guest

    Ну так покажите хотя бы 2 таких проги.
     
  15. Guest

    кстати как сделать шланг
    http://photoshop.demiart.ru/cabel.shtml
     
  16. Guest

    Ошизеть можно от таких уроков! Учителю - два с минусом.

    Я вам на пальцах могу объяснить как за несколько секунд нарисовать такую байду.

    Рисуете кривую - ось шланга. Замыкаете кривую так, чтобы замыкающий сплайн не пересекал оси (если не замкнуть она сама замкнется при визуализации по кратчайшей). Создаете fill layer, к которому активный путь цепляется автоматом как слоевая маска. Убираете заливку Fill = 0%, и назначаете обводку со свойством Gradient > Shape Burst. Градиент подготовьте заранее, или создайте тут же - такой, чтобы на трубу был похож. Задайте желательную толщину обводки, скажем 6 пикселов. Определите ее по центру: Center. Теперь в опциях слоя ВКЛючите layer mask hides effects - и добавьте слоевую маску к этому слою. Выделите с помощью лассо замыкающую линию и залейте слоевую маску черным по селекции - останется только шланг. Без гофры. Или можете закинуть заготовку в сет и его замаскировать еще одной векторной маской чтобы скрыть замыкающую линию.

    А чтобы сделать гофру, нужно продублировать этот слой, увеличить толщину обводки и замаскировать его полосками перпендикулярными оси. Чтобы сохранить модифицируемость это можно сделать именно с помощью текста! Используя тот же самый путь который лег в основу направляющей шланга, начинаете писать по нему (как писать по пути я уверен вы знаете) вбивая символы ||||||||||||||||||||||||| Затем выбираете подходящую гарнитуру, жирность, регулируете кегль, трекинг. Чтобы отцентрировать текст относительно пути меняйте отстут от базовой линии: выделите текст и нажимайте Shift+Up(Down)Arrow, или в палитре Characters задайте нужное значение в пунктах.

    Теперь этот текст можно использовать как маску для дубликата слоя шланга: создайте clipping group. Поместите эти два слоя над первым, закиньте весь набор в сет и готово.
     
  17. Guest

    Забыл добавить: чтобы самого текстового слоя не было видно в группе, нужно поставить ему Fill = 0%. Но тогда вместе с заливкой станет прозрачным и маскируемый слой. Чтобы он рендерился сам по себе, нужно ВЫКЛючить параметр Blend Clipped Layers as Group у маскируемого слоя, то есть, текстового.
     
  18. Guest

    Клёво.
     
  19. Guest

    Прикольно. Жаль, Фотошоп векторные эквидистанты не рисует.

    <img src="http://img501.imageshack.us/img501/3528/shlang6ll.jpg">
     
  20. Guest

    Ну да, можно ведь и замкнутый шланг изобразить, типа даже рамочки их него сделать. Классная иллюстрация.

    Эквидистаты ФШ на самом деле рисует, как ни странно он это умеет но интерфейса не имеет. Сделайте так: сохраните этот документ не сводя слоев выбрав Photoshop EPS и в диалоге опций ВКЛючите Include Vector Data. Сохраните (сохранится без слоев как копия) на диск. Запустите Иллюстратор и откройте этот файл. Отобразите только ArtWork (Ctrl+Y) - вы уже увидели что эквидистанты есть, их только нужно выковырить из масок и скомбинировать.

    Теперь зайдите на адобский форум по ФШ, прикиньтесь наивным юзером и спросите, типа: Is there a way to create the equidistant line from a path? После всех оплеух от ортодоксов покажите им этот пример и обводки превращенные в объекты самим Фотошопом. Впрочем, они там у него все скругленные, как вы сами понимаете, будут.

    В скриптинге ФШ есть кое-какой доступ к узлам, и, если бы у меня был математический опыт и знания я бы написал на басике эту функцию, поскольку каждый раз для этого приходится запускать Люстру.
     
Модераторы: Mic Nau

Поделиться этой страницей