Пытаюсь разобраться с настройками матов в врее, но эксперементально очень долго получается. Например по поводу отражений реальных материалов можно сказать что все они отражают со спадом т.е. фалоф, но вот от графика этого самого спада и зависит реалистичность виреевских матов. Хотелось бы как-то подогнать настройки виреевских матов к реальным физическим свойствам. Может кто знает где взять фсякие характеристики всяких реальных материалов и как их соотнести с виреем?
Физические с-ва матов в врее?
- Автор темы Ifir
- Дата создания