Вот такая задачка. Есть дом. Модный, с тонированым остекленением. Создаем сферу - constant material, вешаем на нее картинку неба и устраиваем полный FG. Все нормально, кроме искажения цвета текстур стен. пассы не помогают. Вес radiance не спасает. Reflection map'ами для стекол пользоваться не хочется. Есть другие варианты добиться реалистичности?
P.S. Количество полигонов в модели чудовищно. Вес сцены без текстур более 60 Mb
Спасибо всем за помощь.
P.S. Количество полигонов в модели чудовищно. Вес сцены без текстур более 60 Mb
Спасибо всем за помощь.