Заранее Big THANX...
Возможно ли текстурному взрыву придать качественный объем более гибкими методами, чем размножение текстуры по всем осям, при этом не прибегая к софтварным приколам типа combustion..
Может есть какой нибудь Adob'овский плаг для максового video post'а...