Render.ru

Есть вопрос по Disc Area

RomeoMV

Знаток
Рейтинг
25
#1
Что это за источник света? Зачем он нужен и что дает?
И почему он не образует бликов? (Specular)
 
Рейтинг
51
#2
Это источник предназначен для имитации круглого солнышка на плоском небе в трехмерной сцене... шутка автора :))))
 
#4
Блин, издеваетесь над человеком... Кстати, блика нет и при Rectangle Area. Это из-за того, что ты пользуешься стандартным материалом. Понимаешь, эти типы источников света (Disc и Rectangle) не предназначены для стандартных материалов. Используй Бразильский родной basic или advanced - там все ок.
 
Сверху