- Рейтинг
- 2
Добрый день,блендером начал пользоваться относительно недавно, делаю сейчас модули для постройки многоквартирных домов так как они повторяются. это для процедурной генерации в ue5. вот сделал энное количество модулей, решил как это будет смотреться в сборе и в блендере через бултул обьеденил их в единый мэш.вопрос, есть ли быстрые способы удалять фэйсы на швах где обьединяются два модуля?желтым выделил эти фейсы.