Есть ли для Майя инструмент похожий на Слайс в Максе, чтобы делать разрезы объектов
Нужно чтобы объект после пересечения определенной плоскости, исчезал. но не через изменение визибилити, а плавно по мере прохождения через плоскость, какбудто плоскость режет объект
Можно анимировать через историю, edit mesh - cut faces, delete faces on затем mesh - fill hole если надо чтоб дырок небыло. Можно сделать проэкцию текстуры на объект и подсоединить ее к opacity. И еще много чего.
Дело в том, что сложнозамоделеные объекты оператор булен отказываеться выпонять, просто все объекты изчезают из вьюпорта после применения. Давно ещо нас учили, что буленами лучше вообще никогда не пользоваться, тк. он работает только с простой геометрией