Здесь вроде поняла, они как-то включаются, но по разному для воды и земли. Вообще, так мало по этому плагину почитать, совершенно вслепую.
Вот еще проблема - в хелпе описано создание ландшафта и одно из первых действий - присвоение процедурной карты (noise) прямо в дримовский редактор. Делаю все как написано, ничего не пропускаю. В результате карта "не одевается" на объект, хоть тресни. Что-то там не написано в этом хелпе, каая-то маленькая деталь.
Поставлю а в форум с плагинами, может там кто отзовется