Render.ru

Еще одна причина появления пятен.

Рейтинг
30
#1
Совершенно случайно обнаружил:
Есть сцена - дом стоит на плоскости.
У плоскости стандартный материал травы и примененный UVW Map.
У модификатора поставил значения U и V Tile = 1000, т.е. текстура стала настолько маленькой, что плоскость стала однотонно зеленой.
Просчитываю сцену с GI: не только на земле, но и на здании и на других объектах появляются большие голубые пятна.
После того, как Tile поставил 1 все стало нормально.
У меня 1.09.02u, настройки GI стандартные.
 
#3
Да, про это решение уже много писали. Почаще заходи на форум хаоса.
 
Сверху