Например вылепил я детальный объект в браше, к примеру скалу, и мне нужно так как оно есть перенести в Макс, но при экспорте крайне сильно теряется качество модели... Как быть? Может есть плагины какие?
tool>export>*.obj создает obj файл с которым макс человечески работает. Можно конечно и через Goz, но тогда что бы модель была не низкополигональной а высокополигональной в ней нужно удалить все нижние уровни sDiv
Про какое потерянное качество идет речь? группы сглаживаний?