Render.ru

Эквидистанта поверхности

#1
Кто-нибудь знает как в 3DMAXе создать эквидистанту поверхности. вообще-то нужна эквидистанта например с постоянной координатой Z или (x,y)
 

Savin Denis

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
138
#4
если есть формула поверхности то через стандартный скрипт:
Object- MathObject.ms если не ошибаюсь
 

B$P

Активный участник
Рейтинг
12
#6
И ещё.
Такие слова. Ты в Unigraphics или в CATIA не работал случайно.
Там такие вещи стандартны как для поверхностей, так и для кривых.
Но это опять таки NURBS моделер.
 
Сверху