Render.ru

экспорт в формат *.obj

#1
Думаю, что пишу именно на теме форума. Другого ничего не нашёл.
Прошу помочь знающих людей. При экспортие моделей из 3ds max 7 пропадают текстурные координаты и все группы сглаживания. А когда открываешь файл в Maya так модель разрывает на полигоны. В чём проблема никак не могу понять. Если кто-нибудь знает черкните на e-mail:cleric@trktvs.ru. Заранее всем спасибо.
 

GoodMan

Мастер
Рейтинг
260
#2
Поиграй со значениями vertex scale и(или) # of digits - уменьшая или уывеличивая их..
 
Сверху