- Рейтинг
- 2
Сделал анимацию персонажа с помощью biped, все было хорошо до тех пор пока мне не поставили задачу перекинуть все в maya для дальнейшего рендера.
Я пробовал коладу но скининг почему то не поддается(в мая после импорта в сцене есть только анимированный скелет а меш- просто меш, он обездвижен).
Как это сделать? и возможно ли ето?
Я пробовал коладу но скининг почему то не поддается(в мая после импорта в сцене есть только анимированный скелет а меш- просто меш, он обездвижен).
Как это сделать? и возможно ли ето?