Render.ru

Экспорт перса с анимацией из max в maya- возможно ли ето?

_Yaroslav_

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Сделал анимацию персонажа с помощью biped, все было хорошо до тех пор пока мне не поставили задачу перекинуть все в maya для дальнейшего рендера.
Я пробовал коладу но скининг почему то не поддается(в мая после импорта в сцене есть только анимированный скелет а меш- просто меш, он обездвижен).
Как это сделать? и возможно ли ето?
 

_Yaroslav_

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#2
то есть не коладу а Deep Exploration, колада не работает вообще(выбивает как макс таки маю)
 
Сверху