Народ всем привет? как мне импортнуть анимацию в maya. Тоесть речь идет о костях и персонажа. Есть готовый засетапенный чел и анимированные кости в Максе. Нужно все это запихнуть в maya без потери ключей и прочих смещений. Как это сделать? Какими утилитами? Какими форматами или плагинами?
Спасибо)
мы как-то заказывали где-то модель, которая была в максе, а мне нужна была в маие. её прислали в формате obj, если память не изменяет. Там был персонаж с костями и анимацией. Всё работало на ура.