Render.ru

экспорт анимации из MB в Maya

#1
всем привет! подскажите пожалуйста,
начал осваивать MB, и вот такая проблема (а может и не проблема, не знаю..). В общем экспортирую анимацию в виде .fbx из MB обратно в Maya ( в тот же .ma файл, из которого отправлял модель в MB). В видеокурсе, этот .fbx как бы интегрируется в сцену, и неанимированная модель получает всю анимацию. У меня же все не так: в сцену просто добавлется анимированный скелет, а исходная модель так и стоит, неживая. Разве так должно быть?.. А если так, то что с этим скелетом делать, какой от него толк вообще?

заранее благодарен
 
Сверху