Render.ru

Editble Poly, оси координат

pima

Активный участник
Рейтинг
5
#1
Как от этого избавиться?

http://www.id-p.ru/max_normals_1.jpg
http://www.id-p.ru/max_normals_2.jpg

Надо, что бы оси всех вершин были относительно глобальных осей, а не как попало

Крутить пивот у каждой точки это маразм, а у всего обьекта с пивотом все в порядке

Спасибо
 

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
#2
В режиме редактирования точек, веди укозатель мыши вверх экрана... правее кнопок Move, Rotate, Scale должно быть написано View(у тебя не там не то написано), вот и выбирай из списка этот View =)
 
Сверху