Edit Polygons > Colors Для меня этот раздел абсолютно не понятен, в Хелпе смотрел, ничего не понял. ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА РАСКАЖИТЕ МНЕ НЕПОНЯТЛИВОМУ ЧТО ЭТО
В хелпе есть ВСЕ! Это для игровых дел мастеров. Так скажем, имитация света + "замазать" тайл/стыки Поддерживает прозрачность. Применяется в игровых движках, т.е. в "живом" рендере. На A|W есть плаг BonusGame, там есть нода которая позволяет рендерить color vertex софтварно.
Моделирование освещения по вертексам. Используется в играх. Apply Color - "красит" вертекс в определенный цвет. Prelighting - рассчитывает вертексное освещение на основе источников цвета. С остальным я думаю и так понятно.