Подскажите плиз, как решить проблему.
Есть объект цилиндрической формы. Я экструдировал с его стенки семейство полигонов и хочу подравнять их вершины с помощью Move. Мне надо, чтобы они двигались по вектору нормали лицевых полигонов, чего естественно не происходит. Крутить pivot не вариант, не работает, да и хотельсь бы получить точный вектор. Как?
Есть объект цилиндрической формы. Я экструдировал с его стенки семейство полигонов и хочу подравнять их вершины с помощью Move. Мне надо, чтобы они двигались по вектору нормали лицевых полигонов, чего естественно не происходит. Крутить pivot не вариант, не работает, да и хотельсь бы получить точный вектор. Как?