Первый: как лучше всего сделать подвижный иммитер. Я пользовал СвиетОбдж. В МАХе анимировал движение по пути плоскости. Перевел в РеалФлоу. В РеалФлоу СвиетОбдж к плоскости. Выделил все узлы. И запустил. Но с некоторыми вещами несовместимо. Например применив гравити и твист движение частиц прекратилось. (а может очень замедлилось я не дождался). может есть другой вариант?
Второй вопрос: как сделать, что бы жидкость попадая на препятствия не отскакивала, а прилипала к поверхности. Как?
Второй вопрос: как сделать, что бы жидкость попадая на препятствия не отскакивала, а прилипала к поверхности. Как?