1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Доработка видео. 3dsMax, AE, Fusion

Тема в разделе "W.I.P. (Work In Progress)", создана пользователем Censored_ID, 15 апр 2010.

Модераторы: Seoman BOB, Skif, Роман Цапик
  1. Censored_ID

    Censored_ID Мастер

    С нами с:
    23.07.2009
    Сообщения:
    1.001
    Симпатии:
    83
    Баллы:
    329
    Всем здравствуйте!

    Сделал себе интро для шоурила, которое можно как отдельный промо-ролик использовать. Пытался опубликовать, но получил отказ=)
    Вот 1ый вариант:

    Мне посоветовали доработать этот ролик.

    Разблюрил фон, добавил моушн блюр, глубину резкости и т.д.
    Вот он 2ой вариант:


    Но все-равно отказано в размещении в галерее. Может, я что-то упустил?=)
    Спасибо за помощь)
     
  2. zxcman

    zxcman Мастер

    С нами с:
    18.05.2009
    Сообщения:
    135
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    138
    я хз че там нужно в анимации понимать, но на первый взгляд самое оно.
     
  3. Иван Ветошкин

    Иван Ветошкин Мастер

    С нами с:
    22.02.2007
    Сообщения:
    4.143
    Симпатии:
    1
    Баллы:
    220
    мне понравилось, странно что не взяли)
     
  4. let4ik7

    let4ik7 Активный участник

    С нами с:
    23.03.2010
    Сообщения:
    67
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    5
    может зажрались)))....мне понравилось...на первый взгляд модель оч хорошо проработана....хотя сужу только по голове...возможно админы хотят посмотреть на всю модель целеком...сделай аниме начиная с ног робота и заканчивая головой, я канеш понимаю что это заново композить и работы много...но возможно это даст свои плоды.
     
  5. Censored_ID

    Censored_ID Мастер

    С нами с:
    23.07.2009
    Сообщения:
    1.001
    Симпатии:
    83
    Баллы:
    329

    Не думаю, что зажрались=) Они и не такое Г выкладывают=))
    А толку делать начиная с ног, если задумано иначе? Это уже не из разряда технической доработки) Могу, если будет не лень, тех-демо слепить, и выложить сюда ссылку. Там и модель будет и сетка.
     
  6. Saplus

    Saplus Moderator Команда форума

    С нами с:
    29.06.2003
    Сообщения:
    2.372
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    548
    Просто видимо 20-секундный облет вокруг железки не подпадает под понятие РОЛИК =)
     
  7. Владимир Хадыко

    Владимир Хадыко Мастер

    С нами с:
    19.01.2007
    Сообщения:
    2.206
    Симпатии:
    195
    Баллы:
    383
    Виз понравился, но действительно маловато, скажем так, событий. Ну и капельки не дождевые, они должны растягиваться при падении и "хвост" утоньшаться.
     
  8. Censored_ID

    Censored_ID Мастер

    С нами с:
    23.07.2009
    Сообщения:
    1.001
    Симпатии:
    83
    Баллы:
    329
    Хех.. Согласен, однако, ролики ведь разные бывают=( Да и не обязательно же экшн устраивать=) Хотя, Вам виднее. А что по техн.части?

    Владимир, события там и не предполагались...) Может у Вас есть идеи, как довести ролик до ума, не изменяя при этом содержание? Просто я думаю, что причина, по которой Администрация не пропустила ролик все-таки в технике исполнения, а не в отсутствии действия...

    Перед созданием нагуглил хай-спид видео доджя, брызг из поливочного шланга и т.д.. Особой деформации капель по вертикали, как ни странно, нет=) Да, капля, когда падает - вытягивалась БЫ, если бы не сопротивление воздуха, который "возвращает" воду назад, и не дает капле сильно вытянуться=)
     
  9. Иван Ветошкин

    Иван Ветошкин Мастер

    С нами с:
    22.02.2007
    Сообщения:
    4.143
    Симпатии:
    1
    Баллы:
    220
    в галерее есть двух секундный ролик без малейшего намёка на подобное качество, сомневаюсь что в этом дело, попробу написать пистьпо в ЛС скифу
     
  10. Владимир Хадыко

    Владимир Хадыко Мастер

    С нами с:
    19.01.2007
    Сообщения:
    2.206
    Симпатии:
    195
    Баллы:
    383
    Гы, облажался я:) Кстати, если вспомнить сцену из третьей матрицы, где Ривз со Смитом под дождем развлекались, то в замедленном кадре Ривз "пробивал" кулаком капельки дождя, так там тоже вроде как они кругленькие были. По ролику скажу только то, что если это дождь, то малое кол-во капель не дает поверить в то что это дождь, кроме того капли очень крупные, либо робот очень маленький, но почему-то думается что робот какраз таки большой. А если не дождь, а брызги, то у них тоже должна быть своеобразная динамика, должно быть видно или, правильнее будет сказать, чувствоваться направление движения. Ну и можно было бы постарить робота, а то совсем новенький и чистый, хотя вообще-то ему идет быть новым:) Но повторюсь, что ролик понравился, по крайней мере с тех стороны, поэтому я тоже удивляюсь что не приняли его.
     
  11. Censored_ID

    Censored_ID Мастер

    С нами с:
    23.07.2009
    Сообщения:
    1.001
    Симпатии:
    83
    Баллы:
    329
    Спасибо, буду ждать новостей=)
     
  12. Censored_ID

    Censored_ID Мастер

    С нами с:
    23.07.2009
    Сообщения:
    1.001
    Симпатии:
    83
    Баллы:
    329
    Изначально - это модель игрушечного робота, и концепцией по заданию (экзамен) была реклама этого робота, но потом все плавно превратилось в то, что сейчас имеется=)) Отсюда и большой размер капель по отношению к игрушке и его новизна. А капель мало...это да... конечно, хотелось бы больше, но я тогда умер бы от старости не дождавшись конца рендеринга=) тут я спорить не в силах - дождь из-за этого не узнаётся. Да к тому-же мои навыки еще далеки от совершенства, я многого не знаю, не чувствую, не понимаю, т.к. занимаюсь подобными вещами месяцев 7-8... Все-равно до конца не получилось передать все, что хотел.

    Спасибо, что не поленились писать-советовать=)
     
  13. Владимир Хадыко

    Владимир Хадыко Мастер

    С нами с:
    19.01.2007
    Сообщения:
    2.206
    Симпатии:
    195
    Баллы:
    383
    Всегда пожалуйста, да и у меня сегодня какое-то писачее настроение:) А так для 7-8 месяцев это очень даже хороший результат, я скажу.

    Кстати, красные кружки на лице робота - это его глаза, я так понимаю. Если так, то их можно зажечь и сделать ореольчик вокруг них. Глазки можно сделать модными нынче сотами, типа как у мух всяких, ну или другую какую фактуру, главное чтоб не совсем однотонные были.
     
  14. RockSPb

    RockSPb Знаток

    С нами с:
    16.10.2008
    Сообщения:
    1.159
    Симпатии:
    2
    Баллы:
    67
    Согласен с Владимиром, глаза было бы здорово доделать. пока не понятно что это такое)
    а еще имхо получилось немного однообразно. капелька пролетает мимо камеры 4 раза. я вот лично весь ролик ждал, что она врежется в робота) может добавить динамики в события, те чтобы кол-во капель нарастало и забрызгивало робота или наоборот спадало)
    а вообще интересно
     
  15. Skif vip

    Skif Administrator Команда форума

    С нами с:
    26.03.2004
    Сообщения:
    6.826
    Симпатии:
    417
    Баллы:
    2.787
    ну чтож... я тут наблюдал за вашими умозаключениями...
    let4ik7 за такие слова можно и предупреждение схлопотать...
    пожалуй проясню ситуацию.. вы сделали ролик для чего? просто чтоб сделать? тогда ваша цель достигнута.
    а вообще...
    1. В ролике нет смысловой назрузки,
    2. Ролик откровенно скучен... ждешь чего то а его все нет и нет..
    3. Можно с тем же успехом покрутить шарик...
    4. вывод.. из всего ролика хорош - только рендер...
     
  16. Blew

    Blew Знаток

    С нами с:
    02.02.2007
    Сообщения:
    180
    Симпатии:
    10
    Баллы:
    50
    to Skif

    При всем уважении...

    У этого ролика тоже как минимум отсутствует первые два пункта
    http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=64458&gal_rub=59&gal_add=discuss#work
     
  17. Skif vip

    Skif Administrator Команда форума

    С нами с:
    26.03.2004
    Сообщения:
    6.826
    Симпатии:
    417
    Баллы:
    2.787
    вы почитайте внизу комментарии... это раз.
    второе.. этот ролик попал в галерею по недоразумению (пропускал его не я...)... сейчас как раз решается вопрос с его удалением из галереи...
     
  18. Blew

    Blew Знаток

    С нами с:
    02.02.2007
    Сообщения:
    180
    Симпатии:
    10
    Баллы:
    50
    Я их читал, совсем не так давно. KotIIIIIIT - жуткий тип :) Модератор - уточняет ситуацию. Про то, что ролик, может, удалят, увидел только от Вас Skif. Я совсем не против это ролика, тем более что у его автора есть отличные работы. Просто задал вопрос на который получил ответ.
     
  19. Censored_ID

    Censored_ID Мастер

    С нами с:
    23.07.2009
    Сообщения:
    1.001
    Симпатии:
    83
    Баллы:
    329
    Я уже писал, что этот ролик, что-то типа интро для шоурила. Всего-навсего альтернатива анимированному лого вначале. И весь упор делался именно на рендер) И я не вижу необходимости в каком-то масштабном действии=) В подобных вещах вообще, как правило смысл и действие отсутствуют... А раз для Вас так важен смысл и экшн, как вы объясните это?:
    http://render.ru/gallery/show_work.php?work_id=65119&gal_rub=59&gal_add=discuss#work или это: http://render.ru/gallery/show_work.php?work_id=64748&gal_rub=59&gal_add=discuss#work (как бы круто рекс не был сделан, но смысла-то тоже нет, просто показана классная модель и все)
    или http://render.ru/gallery/show_work.php?work_id=61219&gal_rub=59&gal_add=discuss#work (тут вааще 3 минуты камерой туда-сюда водят, и что? к чему? модель сильна, а дальше что?)

    Да и вообще, ребята, дело ваше=) я же не буду как 15ти летняя девочка истерики устраивать и ссориться с кем-то из-за того, что 1 работу не выложили=)) Пройдет время, подучусь, может и попаду сюда - всему своё время. Просто мне не понятна ситуация, когда правила для кого-то соблюдаются, а для кого-то нет. И не надо говорить об отсутствии смысла и действия, если сами пропускаете такие работы=))



    Да. сотами стоит попорбовать, уверен зачетно будет смотреться, спасибо=)
     
  20. Skif vip

    Skif Administrator Команда форума

    С нами с:
    26.03.2004
    Сообщения:
    6.826
    Симпатии:
    417
    Баллы:
    2.787
    поехали...
    1. про паука... все просто.. это 2д анимация, а в ней работы в разы больше... кроме того конкурсная (у нас на сайте проходят конкурсы по анимации)
    2. рекс... все просто. а. демонстрация возможностей динамического рига, б. информационная часть для ознакомления с проектом и блогом проекта, в. тут есть анимация, работа со звуком (не просто музыка наложенная)...
    3. кроме того что модель сильна, обратите внимание что это не рендер а реальная съемка, кроме того это голографическое изображение... тут вообще другие технологии и тд.. странно что вы с этим сравниваете свою работу.. я понимаю - обидно... но все же постарайтесь трезво оценить ситуацию.

    ну и поясню для на будущее.. когда появилась галерея видео, брались почти все работы чтоб заполнить хоть как то галерею.. сейчас уровень прохода в галерею ужесточается..
     
Модераторы: Seoman BOB, Skif, Роман Цапик

Поделиться этой страницей