- Рейтинг
- 2
Кто сталкивался с таким багом? При каких либо изменениях в материалах их рендер в слотах может занимать десятки секунд, при этом процессор что то считает. Но достаточно переключится в другое окно или просто подвинуть редактор материалов просчет тут же заканчивается и текстуры отображаются как положено. При чем если Render queue >1, то двигать или переключаться нужно каждый раз.
Обновление сообщения автором
17.01.2012 в 03:29
P.S. 3ds MaxDisign 2012
Обновление сообщения автором
17.01.2012 в 03:29
P.S. 3ds MaxDisign 2012