Народ, я уверен, что кто-нибудь из вас сталкивался с глюками при просчете distributed render-ом несколькими станциями...
При просчете одни кубики считаю картинку чуть светлее, другие чуть темнее... Если не сикрет, кто исправил проблемму, подскожите...