Вопрос-то не о том, что не рендерится мелкая текстура.
Она рендерится, только стенки куба разъезжаются в стороны и остается между ними щель. Сами стенки мелко искарежены текстурой, между стенками только образуется щель.
Спасибо, GoodMan! Помогло ! Я с утра хотел сделать перевод в editable poly, чтобы тоже нормали плавно изменялись. Правда, если края должны быть острыми, пришлось бы много лупов еще добавить. А такое решение со смузинг группами мне в голову не пришло