1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Динамический объект - шланг

Тема в разделе "Анимация", создана пользователем -, 28 апр 2004.

Модераторы: Артер
  1. Guest

    Граждане, можно ли стандартными средствами 3DS Max заставить объект (шланг) двигаться в соответствии с физикой? Шланг одним концом крепится к одному телу (некая туррель от орудия), другим концом к другому (родительский объект для туррели). Двигаем-поворачиваем туррель относительно родителя => шланг болтается.
     
  2. Guest

    reactor rope
     
  3. Guest

    Если не трудно, ссылку на мануал по reactorу, либо ссылку на тутор какойнить?
     
Модераторы: Артер

Поделиться этой страницей