Render.ru

Динамический объект - шланг

#1
Граждане, можно ли стандартными средствами 3DS Max заставить объект (шланг) двигаться в соответствии с физикой? Шланг одним концом крепится к одному телу (некая туррель от орудия), другим концом к другому (родительский объект для туррели). Двигаем-поворачиваем туррель относительно родителя => шланг болтается.
 
#3
Если не трудно, ссылку на мануал по reactorу, либо ссылку на тутор какойнить?
 
Сверху