Есть трабла... Как она решается в майе я знаю... Но мне надо в максе. Корень зла - третий тип перспективы, так называемый 3d vanish point. В майе для этого используется digital camera offset. Как от этого избавится в максе?
Если нужна двухточечная перспектива, надо повесить на камеру модификатор Camera Correction. Выдели камеру и выбери Apply Camera Correction Modifier в кводменюшке. В панели модиков его нет.