1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

DGS_MATERIAL

Тема в разделе "Maya", создана пользователем -, 11 авг 2004.

Модераторы: Dark™, Skif
  1. Guest

    Как сделать bump объекту,которому назначен DGS_MATERIAL ?!!
     
  2. Guest

    C:\Program Files\Alias\Maya6.0\devkit\mentalray\docs\gettingStarted
    там достаточно инфы про custom shaders
     
  3. Guest

    Дружище,благодарю!!! Ответ действительно там!!!
     
Модераторы: Dark™, Skif

Поделиться этой страницей