Подскажите пожалуйста, есть ли какой нибудь плагин для 3d Max в котором можно реализовать задачу по созданию иерархического дерева анимаций, например для персонажа. Что то наподобие как в этом видео.
слои у КАТ немного не то, это больше похоже на миксер у бипеда, но бипед настолько устарел что его никто не юзает уже... а для кастомных склетов писать надо с нуля такую фичу...