в File render окне в resolution ставишь например 200 х 200
в render box
x "-200" y "-200" width "600" height "600"
камеру пропорционально скэйлишь - (600/200=3) - в 3 раза.
camera - Properties/spec/scale - прямо в поле дописываем
*3 и ентер (умножит само)
ЗЫ: + небольшие (всем известные
манипуляции с реестром - и никаких ограничений.