Г Говоров Артем Активный участник 1 янв 2007 #1 Рейтинг 5 1 янв 2007 #1 Как пробразовать сurve on surface в обычную кривую - чобы она не удалялась при удалении поверхности?
Г Говоров Артем Активный участник 2 янв 2007 #2 Рейтинг 5 2 янв 2007 #2 Нашел в хелпе. Но логичностью названий пунктов меню maya не отличается ;-)