predstav sebe chto u teba est kartinka ruki , naprimer.
ti risuesh 4 krivie po dlinne ruki , potom govorish CSec i ukazivaesh eti krivie , no v opredelennom poradke , to est ili po chasovoi strelke ili protiv i potom v proekcii "top" provodish linii , kotrie budut peresekat eti krivie , tak kak tebe nado
voobshe na www.rhino3d.com , est kucha uchebnikov , v chastnosti "Modeling an Arm in Rhino " ispolzuet etu texniku , sovetuju pochitat , oni objasnayut popularnee