Доброго времени суток! У меня вопрос: при преобразовании Poly to Subdiv появляется дополнительная геометрия. Занимаюсь по книге Криса Мараффи "Создание персонажей в Maya" и вот цитата:"Если поверхность созданна тщательно, со всеми многоугольниками в виде четырехугольников, то полученная в результате преобразования SDS-поверхность будет выглядеть точно так-же, как и исходная полигональная, только более гладко. Но если поверхность обладает треугольниками или полюсами, то на SDS-поверхности эти области будут разделены на дополнительные секции." Так вот и полики четрехугольные, и в районе полюса(ушная раковина) порядок, а секции появляются... Я в замешательстве...
Вложения
-
130,5 КБ Просмотров: 210
-
143,6 КБ Просмотров: 220