Render.ru

Connection editor

Ignat

Активный участник
Рейтинг
10
#1
Из половины сферы делаю форму лица добавляя изопрмы! Затем перестраиваю всю поверхность!!! Добавляю дубликат объекта!!!
Открываю окно Connection editor. Выделяю узел Shape первой половины лица и загружаю в окно Outputs, а узел Shape 2-ой половины - в Inputs. Cоединяю World Spase (Shape1) c Create (Shape 2). После этого Shape 2 превращается в объект непонятной формы, но при деформации Shape 1, Shape 2 дублирует перемещения. На обычной полусфеоре работает нормально.
 
Сверху