- Рейтинг
- 4
Есть модель, сделанная в Cinema 4d под сабдив, с UV развёрткой. Задача - экспортировать в Substance Painter, там текстурировать, экспортировать текстуры обратно в синему, ну или ещё куда-нибудь. Как это сделать правильно, алгоритм действий каков?
Экспортировать в Substance со сглаживанием, или без? Если со сглаживанием, то каким образом? Если без сглаживания, как избавиться от швов\глюков на модели после текстурирования модели без сглаживания, при последующем его включении?
Экспортировать в Substance со сглаживанием, или без? Если со сглаживанием, то каким образом? Если без сглаживания, как избавиться от швов\глюков на модели после текстурирования модели без сглаживания, при последующем его включении?