Render.ru

Что-то типа unwrap uvw в Максе

#1
есть ли уроки по текстурированию при помощи unwrap mapping, я думаю что в майе, также как и в максе, этот термин используется, если нет то поправьте.
 
#2
http://www.kniffen.ca/index.php?target=tutorials/texture/UV1.php

этого для начала вполне хватит
 
#3
Ребята объясните мне что такое UVW в Максе. UV понятно, а зачем координата W?
Ни в каких других пакетах я её не видел.

Я даже с одним программистом поспорил, у нас мнения разделились.
 
#4
дк в хелпе же всё написано:

You might question why you need a depth coordinate like W for a 2D plane. One reason is because it's sometimes useful to be able to flip the orientation of a map, relative to its geometry. To do this, you need the third coordinate. The W coordinate also has a meaning for 3-dimensional procedural materials.
 
Сверху