Допустим мне надо сделать анимашку сьезда лыжника с горы. Допустим я сначала делаю точное движение, а потом под него подгоняю трассу. Как я наверно догадался (года 3 назад) это делается с помощью path extrude. Но проблема такая- каждая ступень extrud'a остаётся параллельной первоначальной. А мне надо чтоб поворачивалось! И вообще у меня почемуто этот инструмент глючит. И насчёт rail extrude мнеб хотелось узнать, как избавится от " параллельного переноса" ))
Всем благодарен, спасибо за внимание!
Всем благодарен, спасибо за внимание!