Render.ru

Что лучше?!?

#1
Народ! Подскажите, пожалуйста!!!
Что лучше для создания примитивных форм космических кораблей, если я хочу как-бы задавать самостоятельно координаты точек меша (добавлять/удалять точки)? А то, создав коробку, а потом применив Edit Mesh, фигня какая-то получается - до ужаса неудобно :(

С уважением :)
Zergio.
 
Рейтинг
104
#2
Patch , Nurbs , meshsmooth , spline , - modelling .
------------
ты главное на одном не затыкАися ....имею в виду не останавливаися ...
 
Сверху