очень просто и быстро полигонами это делается. Ножки - рисуешь сплайн, Extrude потом Shell для толщины, потом модификатором FFD 444 подгоняешь по форме и копируешь 4 раза. Спинка и седушка - моделишь полигонами половину, потом Simmetry и Turbosmooth. Подлокотники - делаешь бокс прямой с 6-7 полигонами по длинне, потом модификатором Bend или FFD 444 загибаешь ее по форме как на картинке. Вроде все.