не хватает такой тулзы для модификатора skin, чтоб можно было выбрать несколько костей, в окошке ввести им вес, каждой кости свой независимо (напимер 4 косточки с весами 4,2,3,1) потом это дело нормализуется к единице (получится 0.4,0.2,0.3,0.1) и рисовать по сетке уже такой кистью, чтоб она сразу на несколько костей разом вешала