1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Чего нет в книгах по MAYA ;( А надо бы...

Тема в разделе "Maya", создана пользователем -, 4 май 2003.

Модераторы: Dark™, Skif
  1. Guest

    Нигде в нашей литературе я не встречал развёрнутого пояснения использования UV Editor.
    Штука, без которой жить нельзя, но где ж прочитать про этот инструмент? Чтоб конкретно, с примерами .

    Киньте, плиз, ссылку на тутор или скажите какую книгу почитать( кто в Питере живёт, может и подскажет где купить) ?
     
  2. Guest

    F1/Polygonal Modeling/Editing UVs for polygonal surfaces
    http://www.3dcentral.com/tut3.html
    http://users.pandora.be/gds/maya/indian_start.htm
    http://www.highend3d.com/maya/tutorials/polyuv/
    http://www.digital-tutors.com/digital_tutors/maya/index_rendering.htm
    http://coldfusion.art.msstate.edu/camenisch/thehumanhead/texturing.html
    http://www.mtmckinley.net/tut5
    http://www.anticz.com/texture.htm
    http://www.kniffen.ca/index.php?target=tutorials/texture/UV1.php
     
  3. Guest

    На алиасовском сайте урок про дракончика...И как можно было не сходить на сайт производителя...Видимо, очень хотелось прочитать...Про кнопку F1 даже и не вспоминаю - она, как известно, только для оамеров, мы же не такие"
     
  4. Guest

    Большое спасибо.
     
  5. Deinococcus

    Deinococcus Активный участник

    С нами с:
    01.08.2003
    Сообщения:
    76
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    10
    Да с UV все понятно, а вот как Шейдеры на Нурбсы позиционировать, да так что бы один и тот же шейдер на разных Нурбсах по разному был натянут?
     
  6. Guest

    F1 - switch utility
     
Модераторы: Dark™, Skif

Поделиться этой страницей