- Рейтинг
- 2
Здравствуйте!
Как получить каустику, идущую напрямую в камеру от преломлений/отражений, а не ту, что отбрасывается на другие поверхности?
Для ясности приведу пример с линзой: если я посмотрю через линзу на солнце, то увижу яркий блик, если я смотрю в максе через линзу на источник света, то ничего не вижу.
Нужно для корректного рендера брызг воды
Как получить каустику, идущую напрямую в камеру от преломлений/отражений, а не ту, что отбрасывается на другие поверхности?
Для ясности приведу пример с линзой: если я посмотрю через линзу на солнце, то увижу яркий блик, если я смотрю в максе через линзу на источник света, то ничего не вижу.
Нужно для корректного рендера брызг воды