Как изменять центр, относительно которого перемещается и вращается объект, в процессе анимации? Когда включаю режим ключевых кадров кнопка выбора этого центра становится недоступна, и объект трансформируется только относительно своего pivot'а. Как с этим справляться?
Так, я и спрашиваю, как сделать, чтобы я его вращал сначала, например, вокруг pivot, а потом мог еще и перенести центр вращения в геометрический центр объекта? Pivot и геометрический центр не совпадают.
Пивот он и есть пивот - все будет вокруг него анимироваться. Проще всего группить объект сам с собой хоть сто раз, сдвигать у этой "группы" пивот в другое место, и анимировать и сам объект по его пивоту, и группу по её...
Ну или линковать объект к другому, и тот двигать и вращать в качестве пивота.