Render.ru

(CAT) Как исправить неправильный сгиб ноги в р

kuirp

Активный участник
Рейтинг
16
#1
Добрый день.

Потребовался риг и анимация динозавра. Решил воспользоваться системой Cat(3d's Max 2014), вставил заготовку рига Allosaur и заскинил.
Проблему заметил уже после создания анимации - сгиб ноги у динозавра в обратную сторону, как у кузнечика.

Как исправить, не потеряв анимацию?

Обновление сообщения автором
07.03.2014 в 03:46
На alosaur имеются слои анимации - absolute, local и catmotion
 

Вложения

Сверху