Всё очень просто.
1. Создаёшь шейдер
2. Кликаешь напротив атрибута color на "checker box"
3.Выпадает окно "create render node", а теперь правой кнопкой щёлкаешь над узлом "File" и в выпадающем меню выбираешь "create as projection"
4.Настраиваешь проекцию, использую узлы "place3dTexture1" и "projection1"
5.Когда дело дошло до анимации:
а) можешь узел "place3dTexture1" припэрентить к анимируемому объекту, чтобы текстура при анимации не слетала.
б) можешь текстуру "file1" конвертировать в картинку (convert to file texture) и использовать её для текстурирования