Render.ru

Bones pro to skin баги при экспорте

Александр Андреев

Активный участник
Рейтинг
7
#1
Может ктонибудь вкурсе (а именно Геймдевелоперы)?
Вешаем на персонаж скин. Вешаем на скин bones pro. Всё регулируем, всё красиво работает. Далее экспорт в игровой двиг. Bones pro не поддерживается, поэтому в самом плагине есть экспорт в skin. В итоге получаем цепь модификаторов skin - bones pro - skin. Вопрос:
Почему при экспотре в скин мэшь персонажа скоробливает так, что просто ужос? Выставлял в нулевую позицию - всё ещё хуже. Не думаю, что тут pivot point играет роль, тем более что я их ровнял со скелетом.
 

Вложения

Сверху