Render.ru

Большая проблема с сетевым рендерингом

#1
Вообщем при просчете сцены на двух машинах считатется все нормально
Но когда делаешь рендеринг в текстуру (при помощи tBaker) то одна машина считает текстуру, а другая сцену.
Как сделать так, чтобы две машины считали текстуру?

Заранее большое спасибо !

P.S.
Используется рендер FR Stage-1 SP1
Машины почти едентичны (различаются только видеокартами)
На обоих win2000
 
Сверху