1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Большая проблема с сетевым рендерингом

Тема в разделе "FinalRender", создана пользователем -, 4 дек 2003.

Модераторы: Stanislav Linus
  1. Guest

    Вообщем при просчете сцены на двух машинах считатется все нормально
    Но когда делаешь рендеринг в текстуру (при помощи tBaker) то одна машина считает текстуру, а другая сцену.
    Как сделать так, чтобы две машины считали текстуру?

    Заранее большое спасибо !

    P.S.
    Используется рендер FR Stage-1 SP1
    Машины почти едентичны (различаются только видеокартами)
    На обоих win2000
     
Модераторы: Stanislav Linus

Поделиться этой страницей