1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Blend

Тема в разделе "Rhino", создана пользователем -, 16 янв 2002.

  1. Guest

    Помогите с советом.

    Как нормально blend двух surface сделать. Есть две поверхности, которые надо состыковать. С одной стороны polysurface с другой просто surface. Проблема в том, что при blendsrf, если брать для bend’а edges polysurface, то новая поверхность получается кривая (много неровностей), так как повторяет все неровности edges.

    Пробовал duplicate edges polysurface’са, потом объединил в одну кривую. Затем loft граней одной поверхности и объединенной кривой. Результат практически тотже самый.

    И глупый вопрос: как объединяя edges получить одну edge?
     

Поделиться этой страницей