Можно ли как то реализовать в максе интерфей на подобии морфинг модификатора только для набора костей. Хочу обойтись без морфинга объектов для лицевой анимации и воспользоваться костями. Чтобы морфинг происходил не между целевыми объектами а между координатами объектов, заранее сохранёнными.