Рэй, картинку проще всего класть не бэком, а на прямоугольник текстурой. Точнее - две картинки (фас и профиль) на два прямоугольника. Параметры отображения - пиктограмма с глазом над вьюпортом. Под ней куча параметров. Там все найдешь. А с SDS - в параметрах полигонального объекат задаешь степень и алгоритм сглаживания.